Платформа Яндекса в Minecraft предлагает интерактивные задания с помощью Алисы AI

Яндекс запустил в Minecraft проект «Последний блок», который помогает школьникам старших классов готовиться к экзаменам с помощью Алисы AI, интегрируя учебные задания в игровой процесс и позволяя учиться через игру.

Платформа Яндекса в Minecraft предлагает интерактивные задания с помощью Алисы AI

«Последний блок» — это уникальный игровой лагерь, созданный для подготовки к экзаменам. В его рамках размещены ключевые зоны: пещера с кратерами знаний, где добываются ресурсы под названием «гранит науки», и три маяка, символизирующие основные школьные предметы — русский язык, математику и обществознание. Весь лагерь огорожен защитным куполом — метафорическим щитом от прокрастинации и хаотичных мыслей.

Игровой процесс построен вокруг цикличной механики: игрок входит в сессию на 20–30 минут, добывает «гранит науки» в кратерах, а затем тратит его на активацию маяков — так воссоздаётся знакомая по Minecraft механика дробления камня киркой. По мере продвижения увеличивается площадь действия защитного купола, что визуально отражает прогресс ученика.

Прохождение усложняется появлением двух типов «монстров» — Паники и Прокрастинатора. Они олицетворяют реальные препятствия при подготовке: стресс и привычку откладывать всё на потом. Эти персонажи напрямую влияют на игровой ритм и требуют от игрока стратегического мышления.

Каждый маяк открывает задания, полностью соответствующие формату ЕГЭ и ОГЭ: решение уравнений и неравенств, работа с орфографией и пунктуацией, анализ социальных и правовых ситуаций. Выполнение задач не только двигает личный прогресс, но и влияет на общую статистику сервера — так формируется чувство командной подготовки.

Центральную роль в проекте играет нейросеть Алиса AI — она не даёт готовые ответы, а выступает в роли наставника: помогает понять ход решения, объясняет сложные моменты и способствует глубокому усвоению материала. Игроки также могут заработать Нейроброню (защищает от Паники и Прокрастинатора) и Нейрокирку (ускоряет добычу «гранита науки»).

Проект включает систему рейтингов: участники получают очки за выполненные задания и могут войти в недельный топ. Дополнительно реализованы случайные награды, пасхалки и общий прогресс сервера — всё это усиливает вовлечённость и создаёт эффект коллективного учебного процесса.

Мультиплеер организован в простом формате: игроки видят друг друга и совместно расширяют купол защиты, но не взаимодействуют напрямую. Проект доступен онлайн и рассчитан на короткие сессии — идеально встраивается в плотный школьный график без перегрузок.

Запуск «Последнего блока» отражает два главных тренда современного образования: геймификацию и внедрение ИИ-инструментов в учебный процесс.

Игровой мир «Последний блок» уже открыт для школьников и будет обновляться в течение всего экзаменационного сезона.

Компания продолжает развивать образовательные возможности Алисы AI: с 29 апреля в чате появился режим «Репетитор», который помогает изучать математику для 5–11 классов. Нейросеть пошагово объясняет темы, ведёт диалог и подводит к решению задач. Режим работает на базе модели LearnLM и доступен как в веб-версии, так и в мобильном приложении.

Источник: https://mediazhir.ru/gryzi-granit-kirkoj-i-intellek/

Добавить комментарий

Адрес не будет опубликован Обязательные поля помечены *

Пользовательское соглашение

Опубликовать